附录2:HUFT实验指导书阅读指南
南京邮电大学robocup校队
Apollo 2d仿真组
林畅
HUFT,即合肥工业大学,据我所知,在控球这方面比较出名。
摆在文档的附录里供大家学习参考。
合肥工业大学大学的实验指导书可以直接从第三章看起,因为前两章基本是环境搭建和运行可执行文件,我们应该也会讲。
主要内容
基于agent2d。
如何利用agent2d的代码特性试图直接跳过整套代码的学习从而直接开始尝试的过程
核心方法
在sample_player.cpp
内doPreprocess()
函数对各种条件进行对比以进行动作执行的判断。
所谓实验,就是在函数最前面直接加上想要执行的动作,不让该函数进入正常的判断。
关于网课
建议第一次培训通看一遍,获得合工大对代码的整体感知。